|
Kapelusz admirała
|
| Nie ma straty punktów ruchu przy wchodzeniu/schodzeniu ze statku. Zamienia punkty ruchu na lądzie w punkty ruchu na wodzie. |
| Składniki |
|
Naszyjnik boskiej mocy |
Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +3. |
|
Naszyjnik nawigatora |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera. |
|
Hełm wilka morskiego |
Ten artefakt, jeżeli jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera, pozwala mu przyzywać i niszczyć okręty oraz chroni jego okręt przed wirami. |
|
|
Miecz anielskiego sojuszu
|
| Niweluje negatywne efekty mieszania wojsk z miast typu bastion, forteca, twierdza i zamek oraz rzuca na początku bitwy czar 'modlitwa' na poziomie mistrzowskim. |
| Składniki |
|
Zbroja cudów |
Zbroja cudów, kiedy jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +1. |
|
Sandały świętego |
Sandały świętego, kiedy są noszone, zwiększają wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +2. |
|
Naszyjnik boskiej mocy |
Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +3. |
|
Miecz sprawiedliwości |
Miecz sprawiedliwości, trzymany w prawej ręce, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +5. |
|
Hełm boskich mocy |
Hełm boskich mocy, noszony na głowie, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +6. |
|
Tarcza lwiej odwagi |
Kiedy tarcza ta jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe współczynniki bohatera o +4. |
|
|
Zbroja przeklętego
|
| Na wszystkie wrogie jednostki rzucane są trwające 50 tur czary: spowolnienie, osłabienie, klątwa i pech. |
| Składniki |
|
Miecz rycerza śmierci |
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +3. |
|
Tarcza zionącej śmierci |
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +3. |
|
Czaszkowy hełm |
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +2. |
|
Klatka żebrowa |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +2. |
|
|
Łuk strzelca
|
| Oddziały strzelające na odległość mogą strzelać nawet, gdy stoi przy nich wrogi oddział. Strzał na każdą odległość jest w pełni efektywny. |
| Składniki |
|
Elficki łuk z drzewa wiśni |
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 5%. |
|
Anielskie strzały |
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 15%. |
|
Cięciwa z grzywy jednorożca |
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 10%. |
|
|
Miasto dobrobytu
|
| Co dzień wytwarza 4 jednostki cennych surowców. |
| Składniki |
|
Płaszcz błyszczącego kryształu |
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 kryształ dziennie. |
|
Pierścień nieskończonych bogactw |
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 klejnot dziennie. |
|
Pierścień płonącej siarki |
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 uncjÄ™ siarki dziennie. |
|
Bezdenny tygiel rtęci |
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 uncję rtęci dziennie. |
|
|
Eliksir życia
|
| Wszystkie stworzenia dostają dodatkowo 25% punktów życia i uzyskują zdolność regeneracji. Nie działa na jednostki nieumarłe. |
| Składniki |
|
Fiolka żywej krwi |
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +2. |
|
Pierścień żywotności |
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1. |
|
Pierścień życia |
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1. |
|
|
Moc ojca smoków
|
| Dodaje punkty: +6 do podstawowych umiejętności, wszystkie jednostki są odporne na czary z poziomów 1-4. |
| Składniki |
|
Ognisty język czerwonego smoka |
Ten artefakt, noszony w prawej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +2. |
|
Tarcza ze smoczych łusek |
Ten artefakt, noszony w lewej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +3. |
|
Kolczuga ze smoczych łusek |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +4. |
|
Nagolenniki ze smoczych kości |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +1. |
|
Oprawione oko smoka |
Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +1. |
|
Płaszcz ze smoczych skrzydeł |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +2. |
|
Naszyjnik ze smoczych zębów |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +3. |
|
Korona ze smoczych zębów |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +4. |
|
Zastygłe oko smoka |
Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa szczęście i morale bohatera o +1. |
|
|
Pierścień maga
|
| Przedłuża trwanie czarów o 50 tur. |
| Składniki |
|
Zaklęty naszyjnik |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 1 turę. |
|
Zaklęty płaszcz |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 3 tury. |
|
Zaklęty pierścień |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 2 tury. |
|
|
Statua legionów
|
| Przyrost wszystkich jednostek w zamkach gracza zwiększa się o 50%, nie dotyczy innych dodatkowych jednostek. |
| Składniki |
|
Nogi legionisty |
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 5 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 2 (w danym mieście). |
|
Lędźwie legionisty |
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 4 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 3 (w danym mieście). |
|
Korpus legionisty |
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 3 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 4 (w danym mieście). |
|
Ramiona legionisty |
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 2 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 5 (w danym mieście). |
|
Głowa legionisty |
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 1 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 6 (w danym mieście). |
|
|
Źródło maga
|
| Codzienie przywraca wszystkie punkty many. |
| Składniki |
|
Magiczny znak |
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +1 magii dziennie. |
|
Talizman many |
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +2 magii dziennie. |
|
Magiczna kula many |
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +3 magii dziennie. |
|
|
Błyskawica tytana
|
| Bohater zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia "błyskawica" o sile 600 bez ubytku many. Dodaje księgę czarów do posiadanych przedmiotów. |
| Składniki |
|
Hełm gromu |
Ten relikt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +12, ale zmniejsza jego moc o -2. |
|
Gladius tytanów |
Ten relikt, trzymany w prawej ręce, zwiększa siłę ataku bohatera o +12, ale redukuje jego zdolność obrony o -3. |
|
Pancerz tytana |
Ten relikt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +12, ale zmniejsza jego wiedzę o -2. |
|
Tarcza strażnika niebios |
Ten relikt, trzymany w lewej ręce, zwiększa zdolność obrony bohatera o +12, ale obniża siłę jego ataku o -3. |
|
|
Płaszcz nieumarłego króla
|
| 30% poległych jest wskrzeszane jako szkielety. W przypadku, gdy bohater posiada umiejętność 'nekromancja', jest ona zwiększana. Na poziomie podstawowym wskrzeszane są zombie, na zaawanowanym - upiory, a na mistrzowskim - lisze. |
| Składniki |
|
Amulet grabarza |
Ten artefakt, noszony na szyi, zwiększa zdolność nekromacji bohatera o 5%. |
|
Kaptur wampira |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 10%. |
|
Buty trupa |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 15%. |
|
Naszyjnik odporności |
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa odporność bohatera na magię o 5%. |