Loading...
Normal
Artefakty występujące w Heroes III

Artefakty łączone

Artefakt: Kapelusz admirała Kapelusz admirała
Nie ma straty punktów ruchu przy wchodzeniu/schodzeniu ze statku. Zamienia punkty ruchu na lądzie w punkty ruchu na wodzie.
Składniki
Artefakt: Naszyjnik boskiej mocy Naszyjnik boskiej mocy Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +3.
Artefakt: Naszyjnik nawigatora Naszyjnik nawigatora Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera.
Artefakt: Hełm wilka morskiego Hełm wilka morskiego Ten artefakt, jeżeli jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera, pozwala mu przyzywać i niszczyć okręty oraz chroni jego okręt przed wirami.
Artefakt: Miecz anielskiego sojuszu Miecz anielskiego sojuszu
Niweluje negatywne efekty mieszania wojsk z miast typu bastion, forteca, twierdza i zamek oraz rzuca na początku bitwy czar 'modlitwa' na poziomie mistrzowskim.
Składniki
Artefakt: Zbroja cudów Zbroja cudów Zbroja cudów, kiedy jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +1.
Artefakt: Sandały świętego Sandały świętego Sandały świętego, kiedy są noszone, zwiększają wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +2.
Artefakt: Naszyjnik boskiej mocy Naszyjnik boskiej mocy Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +3.
Artefakt: Miecz sprawiedliwości Miecz sprawiedliwości Miecz sprawiedliwości, trzymany w prawej ręce, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +5.
Artefakt: Hełm boskich mocy Hełm boskich mocy Hełm boskich mocy, noszony na głowie, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +6.
Artefakt: Tarcza lwiej odwagi Tarcza lwiej odwagi Kiedy tarcza ta jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe współczynniki bohatera o +4.
Artefakt: Zbroja przeklętego Zbroja przeklętego
Na wszystkie wrogie jednostki rzucane są trwające 50 tur czary: spowolnienie, osłabienie, klątwa i pech.
Składniki
Artefakt: Miecz rycerza śmierci Miecz rycerza śmierci Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +3.
Artefakt: Tarcza zionącej śmierci Tarcza zionącej śmierci Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +3.
Artefakt: Czaszkowy hełm Czaszkowy hełm Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +2.
Artefakt: Klatka żebrowa Klatka żebrowa Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +2.
Artefakt: Łuk strzelca Łuk strzelca
Oddziały strzelające na odległość mogą strzelać nawet, gdy stoi przy nich wrogi oddział. Strzał na każdą odległość jest w pełni efektywny.
Składniki
Artefakt: Elficki łuk z drzewa wiśni Elficki łuk z drzewa wiśni Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 5%.
Artefakt: Anielskie strzały Anielskie strzały Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 15%.
Artefakt: Cięciwa z grzywy jednorożca Cięciwa z grzywy jednorożca Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 10%.
Artefakt: Miasto dobrobytu Miasto dobrobytu
Co dzień wytwarza 4 jednostki cennych surowców.
Składniki
Artefakt: Płaszcz błyszczącego kryształu Płaszcz błyszczącego kryształu Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 kryształ dziennie.
Artefakt: Pierścień nieskończonych bogactw Pierścień nieskończonych bogactw Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 klejnot dziennie.
Artefakt: Pierścień płonącej siarki Pierścień płonącej siarki Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 uncję siarki dziennie.
Artefakt: Bezdenny tygiel rtęci Bezdenny tygiel rtęci Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 uncję rtęci dziennie.
Artefakt: Eliksir życia Eliksir życia
Wszystkie stworzenia dostają dodatkowo 25% punktów życia i uzyskują zdolność regeneracji. Nie działa na jednostki nieumarłe.
Składniki
Artefakt: Fiolka żywej krwi Fiolka żywej krwi Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +2.
Artefakt: Pierścień żywotności Pierścień żywotności Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1.
Artefakt: Pierścień życia Pierścień życia Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1.
Artefakt: Moc ojca smoków Moc ojca smoków
Dodaje punkty: +6 do podstawowych umiejętności, wszystkie jednostki są odporne na czary z poziomów 1-4.
Składniki
Artefakt: Ognisty język czerwonego smoka Ognisty język czerwonego smoka Ten artefakt, noszony w prawej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +2.
Artefakt: Tarcza ze smoczych łusek Tarcza ze smoczych łusek Ten artefakt, noszony w lewej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +3.
Artefakt: Kolczuga ze smoczych łusek Kolczuga ze smoczych łusek Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +4.
Artefakt: Nagolenniki ze smoczych kości Nagolenniki ze smoczych kości Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +1.
Artefakt: Oprawione oko smoka Oprawione oko smoka Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +1.
Artefakt: Płaszcz ze smoczych skrzydeł Płaszcz ze smoczych skrzydeł Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +2.
Artefakt: Naszyjnik ze smoczych zębów Naszyjnik ze smoczych zębów Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +3.
Artefakt: Korona ze smoczych zębów Korona ze smoczych zębów Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +4.
Artefakt: Zastygłe oko smoka Zastygłe oko smoka Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa szczęście i morale bohatera o +1.
Artefakt: Pierścień maga Pierścień maga
Przedłuża trwanie czarów o 50 tur.
Składniki
Artefakt: Zaklęty naszyjnik Zaklęty naszyjnik Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 1 turę.
Artefakt: Zaklęty płaszcz Zaklęty płaszcz Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 3 tury.
Artefakt: Zaklęty pierścień Zaklęty pierścień Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 2 tury.
Artefakt: Statua legionów Statua legionów
Przyrost wszystkich jednostek w zamkach gracza zwiększa się o 50%, nie dotyczy innych dodatkowych jednostek.
Składniki
Artefakt: Nogi legionisty Nogi legionisty Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 5 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 2 (w danym mieście).
Artefakt: Lędźwie legionisty Lędźwie legionisty Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 4 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 3 (w danym mieście).
Artefakt: Korpus legionisty Korpus legionisty Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 3 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 4 (w danym mieście).
Artefakt: Ramiona legionisty Ramiona legionisty Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 2 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 5 (w danym mieście).
Artefakt: Głowa legionisty Głowa legionisty Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 1 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 6 (w danym mieście).
Artefakt: Źródło maga Źródło maga
Codzienie przywraca wszystkie punkty many.
Składniki
Artefakt: Magiczny znak Magiczny znak Ten artefakt regeneruje dodatkowo +1 magii dziennie.
Artefakt: Talizman many Talizman many Ten artefakt regeneruje dodatkowo +2 magii dziennie.
Artefakt: Magiczna kula many Magiczna kula many Ten artefakt regeneruje dodatkowo +3 magii dziennie.
Artefakt: Błyskawica tytana Błyskawica tytana
Bohater zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia "błyskawica" o sile 600 bez ubytku many. Dodaje księgę czarów do posiadanych przedmiotów.
Składniki
Artefakt: Hełm gromu Hełm gromu Ten relikt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +12, ale zmniejsza jego moc o -2.
Artefakt: Gladius tytanów Gladius tytanów Ten relikt, trzymany w prawej ręce, zwiększa siłę ataku bohatera o +12, ale redukuje jego zdolność obrony o -3.
Artefakt: Pancerz tytana Pancerz tytana Ten relikt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +12, ale zmniejsza jego wiedzę o -2.
Artefakt: Tarcza strażnika niebios Tarcza strażnika niebios Ten relikt, trzymany w lewej ręce, zwiększa zdolność obrony bohatera o +12, ale obniża siłę jego ataku o -3.
Artefakt: Płaszcz nieumarłego króla Płaszcz nieumarłego króla
30% poległych jest wskrzeszane jako szkielety. W przypadku, gdy bohater posiada umiejętność 'nekromancja', jest ona zwiększana. Na poziomie podstawowym wskrzeszane są zombie, na zaawanowanym - upiory, a na mistrzowskim - lisze.
Składniki
Artefakt: Amulet grabarza Amulet grabarza Ten artefakt, noszony na szyi, zwiększa zdolność nekromacji bohatera o 5%.
Artefakt: Kaptur wampira Kaptur wampira Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 10%.
Artefakt: Buty trupa Buty trupa Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 15%.
Artefakt: Naszyjnik odporności Naszyjnik odporności Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa odporność bohatera na magię o 5%.

2012-05-10 12:07:25
6043841
2012-05-10 12:09:38
grasz Masterangello?
2012-05-10 12:10:04
gram z Raito
2012-05-10 12:11:43
A jak sie szuka ludzi ktorzy chca grac...jestem tutaj swiezy
2012-05-10 12:46:26
na górze jak jesteś zalogowany jest ikonka głowy z hełmem, zaciśnij i się zapisz
2012-05-10 13:27:51
mam pewien problem. Gralem do turieju arene 3 razy. 2 + 1 dogrywka. I mam do potwierdzenia 3 mecze jednak potwierdziłem tylko jeden a reszty nie moge bo jest tam napisane: Próbujesz zareportować drugi raz grę w tej samej rundzie. Nie jest to możliwe.
2012-05-10 13:29:51
ale przeciez raportujesz dopiero jak wygrasz z graczem X (2-0 lub 2-1) a nie każdy pojedynek z jednym graczem
2012-05-10 13:30:54
tylko jeden raport sie daje wygrana lub przegrana tak jak Master pisze )
2012-05-10 13:32:27
jaki wynik ogolny miales Eddardstark kto wygral dogrywke ty czy Pit for LM ?
2012-05-10 13:32:45
Aha to kolega źle raporty wrzucił.. Da się cofnąć mój zareportowany mecz? Bo potwierdziłem jak narazie ten mój wygrany.
2012-05-10 13:33:13
Pit for LM wygrał 2:1
2012-05-10 13:39:43
bedziemy cos dzialac zeby to usunac spokojnie ale wazne ze wynik jest jasny
2012-05-10 13:40:04
skasowałem
2012-05-10 13:40:33
to potwierdz ten jeden przegrany i tyle. a pit niech skasuje drugi raport, napisz mu
2012-05-10 23:39:07
Dajcie kogos z listy rezerwowych za tego tazarspell, bo pisałem do gościa na gg, 0 odpowiedzi
2012-05-11 23:54:24
Zagrał bym z kims na game ranger ktos chentny??
2012-05-14 10:45:35
o tam, nie bedzie tazara, to wychodzimy z grupy masterowi pownno najbardziej zależeć na dodatkowym graczu
2012-05-14 12:28:36
nie ma kogo wstawić nawet
2012-05-14 13:24:39
kto ma dobre serce musi miec twarda dupe, przemiel na raport mastera z tura czekasz juz pare dni to po jakiego ch.ja potwierdzasz mu od razu wina do ligi, żenada, frajerem jestes
2012-05-14 14:19:43
sam jestes frajer
2012-05-14 14:30:54
przecież się nie da potwierdizć dwóch gier w rundzie. czekam na uzze aż to zrobi. a tak w ogóle to kij ci do tego raskol?szukasz sensacji widzę
2012-05-14 14:42:48
michal (Raskolnikovv) 14:40:35 ssij dicka
2012-05-14 14:43:03
pewnie tak witasz sie z kolegami z zabrza
2012-05-14 14:47:26
zablolalo widze no coz ma bolec
2012-05-14 14:49:45
bardzo.... nie podniose sie po tym. jestes taki bystry i fajny ze w koncu mi dopiekles
2012-05-14 14:50:10
twoj najwiekszy sukces w twoim zalosnym zyciu
2012-05-14 14:51:21
np
2012-05-15 23:38:28
do końca tego tygodnia jest możliwość rozegrania gier do turnieju. Bardzo mało gier było do rozegrania więc przedłużenia nie przewidujemy
2012-05-15 23:47:00
Jak się naprawi system raportowania to dam znać.Jak z kims nie ma kontaktu to mi piszcie na GG.
2012-05-15 23:49:49
A jak rozegraliście gre to i tak ją raportujcie, a potwierdzi się później jak naprawimy raportowanie
2012-05-16 19:56:13
jak chcecie kogos za tego goscia zamiast w/o to moge zagrać, a jak moze byc w.o to nie bylo pytania, jakby co
2012-05-17 18:49:46
Raskolnikovv wchodzi za tazarspella
Wczoraj (01:26:40)
panienko T cyas yagrac pisy kiedz i gdyie
Wczoraj (01:26:47)
wrrrrrr
Wczoraj (01:26:50)
klawa
Wczoraj (01:27:39)
Panno T pisz kiedy i gdzie ciupiem arenke
Wczoraj (12:19:07)
zaraportujcie potem raskolnikovv - altair 2:0, bo nie idzie postwic wiecej niz 1raport w rundzie, w ostatnim turnieju podzielono faze grupowa na 3 rundy i to bylo jakies wyjscie
Wczoraj (19:35:52)
wlasnie gramy z Czeskiem Arenke Starndard, ogolnie jestem laikiem w kwestii arenek ale zwazywszy na to ze hirkow nie widzialem od poczatku roku na oczy, to jest zajebiscie intuicyjna i plynna, ogolnie super dla mnie jako amatora
Wczoraj (22:48:19)
to super liczu że ci się podoba
Wczoraj (22:49:23)
do jutra czas macie więc grajcie te areny
Copyrights © 2005-2012 Legendy Heroes | Copyrights
Nowiny || Ranking graczy || Regulamin gry || Download - Pobierz pliki || Forum || Galeria || Raportuj grę || Niepotwierdzone gry || Ubita Ziemia || Dokładne informacje o jednostkach, czarach, zamkach czy artefaktach || Linki do wartościowych stron o Heroes III || Kontakt z adminitratorami || Rejestracja