Gracz czerwony (wcześniejszy) nie może pierwszego dnia tygodnia oddziaływać wojskiem z nowego tygodnia na jednostki lub oflagowane lokacje przeciwnika niebieskiego (następnego).
Zobacz rozszerzony opis tej zasady »Nie możemy uciec/poddać bitwy, jeśli zadaliśmy więcej obrażeń niż przeciwnik - obowiązuje 3 pierwsze rundy. Kontrataku nie wliczamy. Zabronione jest używanie magii poziomu 3+ (także na neutrale) przez bohaterów uwolnionych z więzienia na poziome 11+.
Nie można przyłą czać jednostek neutralnych. Nie dotyczy jednostek z puszki Pandory.
Nekromancji używamy (każdym bohaterem) tylko do wyrównania strat. Liczba szkieletów (lub innych jednostek zdobytych dzięki nekromancji) musi się zgadzać z końcem każdego dnia.
Zobacz rozszerzony opis tej zasady »Można korzystać tylko z jednego siedliska 7 lvl każdej rasy. Nie dotyczy siedlisk przeciwnika.
Nie korzystamy z fortu na wzgórzu, kartografa oraz Gralla.
Zobacz rozszerzony opis tej zasady »